Documento vincolante · revisione 4.2

Regolamento

Entrare in città significa accettare queste righe. Sono poche apposta: quello che non è scritto qui lo decide il buon senso, e il buon senso lo giudica lo staff — per iscritto, motivando.

Comportamento

  • Rispetto fuori dal personaggio Quello che dice il tuo personaggio resta nel personaggio. Insulti, minacce o molestie rivolte alla persona dietro lo schermo non hanno nessuna giustificazione narrativa.
  • Discriminazione — ban permanente Razzismo, omofobia, sessismo e contenuti d’odio non sono roleplay. Non c’è avvertimento e non c’è appello.
  • Età minima 16 anni Dichiararne di più per superare il colloquio comporta la rimozione dell’accesso nel momento in cui emerge, in qualsiasi momento.
  • Una sola identità Un account Discord, un account FiveM, i personaggi assegnati. Gli account secondari per aggirare una sanzione la allungano.
  • Registrazioni e dirette Registrare è permesso e incoraggiato. Pubblicare vocali private o dati reali di altri giocatori no, in nessun contesto.

Roleplay

  • Value of Life Il tuo personaggio ha una vita sola e lo sa. Con una pistola puntata addosso si obbedisce: correre verso il fuoco perché «tanto rientro» è la violazione più segnalata del server.
  • Niente metagaming Informazioni prese da Discord, dirette o vocali esterne non esistono per il personaggio. Se non l’hai visto o sentito in gioco, non lo sai.
  • Niente powergaming Non puoi imporre agli altri azioni impossibili o esiti automatici. Il personaggio ha i limiti di un essere umano, ferite comprese.
  • New Life Rule Dopo la morte definitiva il personaggio non ricorda gli ultimi trenta minuti, non torna sul luogo dei fatti e non cerca chi c’era.
  • Fear RP anche armati Avere una pistola non ti rende immortale. In inferiorità numerica o sotto tiro la paura si interpreta, non si ignora.
  • Il disconnect non salva Uscire durante una scena per evitarne le conseguenze è combat logging: la scena riprende da dove si era interrotta, con l’aggravante.
  • Un personaggio alla volta I personaggi dello stesso account non si conoscono, non si passano beni e non si aiutano. Sono estranei, per sempre.

Crimine

  • Serve un motivo Rapine, sequestri e omicidi hanno bisogno di una ragione dentro la storia. Il Random Deathmatch — sparare senza alcun contesto — è sanzionato al primo episodio.
  • Massimo sei in una scena criminale Rapine a banche e gioiellerie: sei persone per lato, non di più. Le scene a venti giocatori non si riescono a interpretare.
  • Zone verdi Ospedali, aeroporto, distretti di polizia e punto di spawn: niente attività criminale, in nessuna forma, nemmeno come diversivo.
  • Il sequestro dura Un ostaggio è un giocatore che sta dedicando il suo tempo alla tua storia: dagli un ruolo, non trenta minuti a fissare un muro.
  • Colpi grossi a città viva Rapine maggiori solo con almeno quattro agenti in servizio: senza contrasto non è una rapina, è un prelievo.
  • Vendetta a caldo Chiusa una scena, non si torna sul posto per rifarla al contrario nei trenta minuti successivi. La ritorsione si costruisce, non si improvvisa.

Veicoli

  • Guida come se costasse Perché costa. Le riparazioni si pagano, i danni restano e l’officina ha una lista d’attesa: guidare in centro a duecento è un problema economico prima che regolamentare.
  • Niente ramming Speronare deliberatamente per uccidere, o usare l’auto come arma contro un pedone senza contesto, ricade nel Random Deathmatch.
  • Fuori strada solo con il mezzo giusto Una berlina non sale una montagna. Se il veicolo non è fatto per quel terreno, non ci va.
  • Elicotteri e aerei Non si usano per inseguimenti criminali né per fughe da una scena in corso. Si atterra solo dove atterrerebbe un mezzo vero.
  • Il mezzo non è un deposito Abbandonare veicoli in mezzo alla strada per non pagare il garage porta alla rimozione del mezzo e alla multa, come in città vera.

Tecnica

  • Cheat e mod menu — ban permanente Qualsiasi software che alteri il gioco a tuo vantaggio. Il ban è sull’hardware, non sull’account.
  • I bug si segnalano Se trovi un modo per duplicare oggetti o denaro, apri un ticket. Sfruttarlo e tacere equivale ad averlo creato: la sanzione è la stessa.
  • Niente macro o automazioni Script di terze parti, autoclicker e macro per i lavori ripetitivi sono vietati: l’economia si regge su ore di gioco vere.
  • Vendite fuori dal gioco — ban permanente Scambiare beni della città per denaro reale comporta la rimozione dei beni da entrambe le parti e la chiusura degli account.
  • Mod grafiche ReShade e pacchetti grafici sono permessi. Le mod che alterano modelli, collisioni o visibilità dei giocatori no.

Sanzioni

  • Scala progressiva Richiamo verbale, avvertimento scritto, sospensione 24h, sospensione 7 giorni, rimozione dell’accesso. Le violazioni gravi saltano direttamente all’ultimo scalino.
  • Le segnalazioni vogliono una prova Clip o registrazione, con data e ora. Senza un video non apriamo un caso: parola contro parola non è un metodo di giudizio.
  • Un appello, uno solo Ogni sanzione si contesta una volta sola, nel canale apposito del Discord, entro sette giorni. La seconda decisione è definitiva.
  • Lo staff non sconta a nessuno I membri dello staff sono soggetti a questo stesso regolamento con sanzioni raddoppiate. Amicizia e anzianità non contano.
  • Le sanzioni decadono Gli avvertimenti si azzerano dopo sei mesi senza nuove violazioni. Chi sbaglia una volta non se lo porta dietro per sempre.

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Ultima revisione: 9 agosto 2026. Il regolamento può cambiare: le modifiche vengono annunciate sul Discord con almeno quarantotto ore di preavviso e non sono mai retroattive. In tutto ciò che non è scritto qui decide lo staff, e la decisione viene motivata per iscritto.

Tutto chiaro? La whitelist si apre dal Discord, e di solito si chiude in ventiquattro ore.

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